그래픽디자인(41)
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디자인 아티클 둘러보기 #34 - 무시당하는 광고
모바일 앱에 들어갈 작은 배너를 디자인하며 이런저런 아티클을 찾아보았다. 광고가 특별히 눈에 띄면 무시당한다는 새로운 깨달음을 얻었다. 자극적인 것은 눈에 잘 띄지만 혼란을 주거나 무시를 당하기 쉽다. 암튼, 오늘은 무시당하는 광고는 무엇인지, 모바일 UI에서 고려해야 할 가이드라인 그리고 생산적 딴짓에 대한 아티클을 읽고 공유하겠다! 📌 오늘의 깨달음 🔥 전통적인 위치의 광고나 일반적인 광고의 형태를 띈 광고는 사용자가 확신을 갖고 무시한다! 🔥 모바일 환경에서는 광고를 무시하기가 쉽지 않다! 🔥 모바일 환경에서는 광고와 콘텐츠를 구분하기 또한 쉽지 않다! 🔥 광고와 콘텐츠가 눈에 띄게 구별 되어도, 구별이 되지 않아도 문제다! 🔥 데스크탑과 모바일은 사용 환경, 배경 자체가 다르다! 🔥 모바일에서는 ..
2020.12.14 -
디자인 아티클 둘러보기 #33 - 사이버 대학교와 교육
야간대학을 다닐까 했지만 이미 접수기간은 한참 지나버렸다. 그렇다고 내년까지 기다린다면 분명 까먹고 어영부영 넘어갈 것이 분명하다. 하여 사이버대학교를 찾아보았다. 도통 정보가 없다. 내가 어떻게 임하느냐가 중요하겠지. 아무튼 그래서 사이버대학교와 교육에 대한 아티클을 둘러보았다. (물론 이것도 거의 안 나온다) 📌 오늘의 깨달음 🔥 쉽게 접하는 정보는 쉽게 잊힌다! 🔥 쉬운 설명은 다양한 경험에서 온다! 🔥 사용성 또한 다양한 경험에서 오지 않을까? 💡 목록 1. 사이버 대학생 _ by Soo 2. 쉽고 맛있게 즐기는 독서 _ by 진맛책 양근영 3. 이론 없는 디자인 교육 _ by 최호랑 사이버 대학생 _ by Soo 사이버 대학생 XX사이버대학교에 편입을 했다. | 코로나로 대부분의 대학들이 온라인..
2020.12.10 -
디자인 아티클 둘러보기 #32 - 윤리적 디자인(2)
윤리적 디자인이라는 화두의 중심에는 '소셜 미디어'가 있는 듯하다. 우리의 삶에 적극적으로 개입되고 더 많은 시간을 보내게끔 하기 때문이다. 디자이너라는 직업은 수많은 사람들에게 영향을 미치는 직업이기에 '윤리'를 더 중요하게 생각하고 고민할 필요가 있겠다. 개인적으로 공부하는 것을 잊지 않고자 기록하는 글이기 때문에 개인적인 요약보다 원글 링크를 타고 들어가서 읽기를 권장한다. (!!) 또한, 넷플릭스 다큐인 는 꼭 한 번쯤 보기를 추천한다... 🔥 오늘의 깨달음 📌 Time Well Spent ! 📌 사용자의 시간을 빼앗는 것에 집중하지 말자! 더 잘 쓰도록 디자인하자! 📌 의도된 불편함을 제공하여 사용자에게 선택할 권한을 이양할 수 있다! 📌 디자인 목표를 더욱 세심하게 설정하자! 📌 스스로의 의사..
2020.12.09 -
디자인 아티클 둘러보기 #31 - 윤리적 디자인(1)
책임감 있는 디자이너가 되기 위해 무엇을 할 수 있을까? 생계유지와 윤리적 디자인 사이에서 어디까지 타협해야 할까? 우선 많이 보고 생각하자... 🔥 오늘의 깨달음 📌 매력적인 디자인은 불필요한 소비를 증가시키거나 환경을 파괴할 수도 있다! 📌 정말 필요한 제품인가를 묻는 것이 녹색 디자인의 시작이다! 📌 친환경적인 재료를 '제안'하는 것은 디자이너의 책임이다! 📌 일반화된 '여성적 디자인'에 대해 다시 한 번 생각해보자! 디자인 윤리와 사회적 책임 편 _ by 월간 디자인 디자인 윤리와 사회적 책임 편 디자이너가 읽어야 할 책 8 mdesign.designhouse.co.kr 1) 디자인은 언어와 같이 그 자체에는 선악이 없다. 기업에게는 선한 것이라고 판단될 수도 있다. 그러나 그 점 때문에 디자인의..
2020.12.09 -
디자인 아티클 둘러보기 #30
정말 깜빡하고 있다가... 뒤늦게 생각나서 읽었다! 서핏에 큐레이션 된 아티클 위주로 읽었다. 🔥 오늘의 깨달음 📌 리더들은 단명할 확률이 높다! 리더와 팔로워로서의 삶을 고루 갖추자! 📌 시간 가는 줄 모르게 하는 디자인은 사용자의 하루를 빼앗는 것이다! 📌 당장은 어려울지라도 윤리적인 측면을 고려하고 관심을 기울이자! 📌 쉽게 선택하지 말자! 다양한 연구 끝에 선택하자! 💡 목록 1. 리더이기 때문에 희생해야 하는 것들 _ by Remember Now 김태규 2. 지금, 디자인에 윤리가 필요한 이유 _ by 성연 3. 스케치 아이콘 리디자인 이야기 _ by maus x maus 리더이기 때문에 희생해야 하는 것들 _ by Remember Now 김태규 리더이기 때문에 희생해야 하는 것들 현 조직 혹은..
2020.12.07 -
디자인 아티클 둘러보기 #29
📌 오늘의 깨달음 🔥 보는 것은 눈이 아니라 뇌다! 🔥 중심시는 매우 좁다! 내 중심시를 기준으로 디자인을 판단하지 말자! 🔥 주변시는 움직임에 민감하다! 디스플레이 가장자리의 알림은 시선 끌기에는 효과적이지만 잦은 알림은 스트레스를 유발한다! 🔥 사람은 이득보다 손실에 민감하다! 🔥 시각적인 결과물을 도출하는 과정은 멋지다! 💡 목록 1. ‘본다’는 행동에 대한 잡담 (1) _ by 김성지 2. [어반베이스 인터뷰] 리브랜딩, 뭐 어디서부터 시작해야 할까? 1편 _ by 어반베이스 블로그 3. 꼬드-게랑? 곰표 티셔츠? 입에서 입는 것으로! _ by 엔스파이어 블로그 ‘본다’는 행동에 대한 잡담 (1) _ by 김성지 ‘본다’는 행동에 대한 잡담 (1) - DIGITAL iNSIGHT 디지털 인사이트 ..
2020.12.03