그리드(3)
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디자인 아티클 둘러보기 #42 - 디자인 원칙
기본적인 디자인 원칙을 다루는 아티클을 둘러보았다. 추가적으로 애플카에 대한 아티클도 읽었다. 🔥 오늘의 깨달음 📌 그리드는 예술적 자유와 반대되는 말이 아니다! 📌 요소의 조화로운 배치와 적절한 위치는 좋은 디자인의 기본이다! (그것을 돕는 것이 그리드) 📌 사람들의 행동 방식과 생각에 디자이너는 엄청난 영향력을 가진다! 📌 중력은 2차원 지면에서도 적용된다! 📌 읽는 방향 같은 문화적 차이가 시각적인 부분에서도 그대로 적용된다! 💡 목록 1. 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율디자인 2. UX 디자이너가 알아야 할 6가지 시각적 디자인 원칙 _ by evriwon 3. 애플이 현대자동차에 손을 내민 이유 _ by 베르노 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율..
2021.01.12 -
디자인 아티클 둘러보기 #38 - 지표와 PM의 자질
세상에는 다양한 프레임워크가 존재한다. 한 가지의 지표에만 집착하지 말고 넓게 바라볼 필요가 있겠다. 📌 오늘의 깨달음 🔥 스타트업은 한정적인 자원을 낭비해서는 안되며 효율적으로 일해야 한다! 🔥 자원의 효율적인 이용을 위해서 지표가 필요하다! 🔥 PM/PO가 갖추어야 할 자질은 사실은 우리 모두가 갖추면 좋을 자질이다! 🔥 그리드 규칙은 무조건 지켜져야 하는 것은 아니다! 다만 규칙을 모르는 상태에서 나만의 스타일을 만들어나가긴 어렵다! 💡목록 1. 가장 중요한 한 가지 지표 OMTM _ by Jinhee Park 2. PM/PO가 되어서는 안되는 사람 _ by 김형석 3. 디자인 그리드 마스터하기 _ by 율소 가장 중요한 한 가지 지표 OMTM _ by Jinhee Park 가장 중요한 한 가지 지..
2020.12.22 -
타이포그래피에는 다 계획이 있다
좋은 디자인은 눈에 보이지 않아야 한다. 특히나 타이포그래피의 경우에는 독자들이 지면의 체계적인 구성을 알아차리도록 해서는 안된다. 눈에 거슬리지 않도록 세심하게 계획된 타이포그래피의 원칙들을 예시와 함께 알아보고자 한다! :) 글의 내용은 '타이포그래피 에세이'와 '그리드 디자인', 여러 가지 아티클을 읽고 개인적인 생각을 덧붙여 작성했다. 📌 내용 📌 1. 그룹핑 2. 여백 3. 테두리 4. 축 5. 1/3의 법칙 6. 원과 구성 그룹핑(근접성의 원리) 💡 시각적인 덩어리를 만들자! 근접하여 있는 요소들은 하나의 그룹으로 인식된다. 일반적으로 자간은 행간보다 좁고 행간은 단간보다 좁다. 기본적인 규칙이지만 이것도 그룹핑이 적용된 경우라고 볼 수 있다. 더 나아가서, 그룹핑은 지면 전체에도 적용된다. ..
2020.11.07