디자인(58)
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하루 한 글 #1 - 조직문화와 인수인계
오늘의 글 - 창의적인 조직을 만드는 법 https://brunch.co.kr/@lifeartist/153 오늘의 깨달음 💡 조직문화는 당연한 것이기 때문에 쉽게 바뀌지 않는다 💡 팩트도 좋지만, 감정도 커뮤니케이션에 도움이 된다 조직 문화는 사람으로부터 나온다. 그리고 조직문화는 그 사람들 사이에서 아무런 의심 없이 받아들여지는 '당연한 것'이기 때문에, 쉽게 바뀌기 어려운 것이라고 한다. 위 글의 글쓴이는 어떤 프로젝트를 하며 인수인계를 할 때 '무엇을 했는지', '무엇을 못했는지' 보다는 '어떤 감정이 들었는지'를 알려달라고 한다. 사람의 감정, 기분 그 자체가 커뮤니케이션이기 때문이다. 단순 팩트가 적힌 서류로는 진실한 커뮤니케이션은 가능할지 몰라도, 성장하는 커뮤니케이션을 하기는 어렵다고 생각한..
2023.11.18 -
디자인 아티클 둘러보기 #52 - PC 인스타그램 포스팅 / 디자인 회사 생활
오늘의 깨달음(회의에 대한 깨달음) 🔥 회의주의자가 되지 말자! 🔥 회의시간은 30분을 넘기지 말자! 🔥 회의 시간이 길다고 좋은 결과물이 나오는 것이 아니다! 목록 📌 인스타그램, PC 포스팅을 시험 중이다 by 오힘찬 📌 슬기로운 디자인 회사 생활 by 비범한츈 인스타그램, PC 포스팅을 시험 중이다 by 오힘찬 인스타그램, PC 포스팅을 시험 중이다 인스타그램은 제한적으로 PC 버전을 제공한다. 이용자는 피드도 볼 수 있고, 스토리 조회도 가능하며, 검색, 팔로잉 등 인스타그램을 탐색하는 데에 불편함은 없다. 그러나 PC에서 게시물을 작성 medium.com 이제 PC 인스타그램에서 사진을 업로드할 수 있다. 사진 비율, 내장 필터 적용 가능! 2019년 0.94% 수준이었던 PC 인스타그램 사용이..
2021.07.06 -
디자인 아티클 둘러보기 #51 - 쿠팡불매 / 이마트24 디자인 프로세스
3~4달 만에 아티클을 둘러보았다! 사실 틈틈이 보긴 하는데 공유를 하지 않았다. 회사 생활에 익숙해지고 나니 오히려 트렌드를 파악하는 일에 소홀해지고 안주하게 되는 것 같다. 다시 한번... 열심히 공유해보자! 🔥 오늘의 3가지 깨달음 소비를 통해 자신의 신념을 드러내는 것, 미닝아웃이라고 한다! 기획 단계도 디자인 프로세스의 (아주, 혹은 디자인 통틀어서 가장) 큰 부분이다! 비주얼 레퍼런스를 찾기 전에 스토리를 형성하고, 스토리에 맞는 비주얼을 입히자! 목록 1. 쿠팡불매, 이용자가 떠나고 있다 by 큐레터 2. 이마트24 디자인 프로세스의 모든 것 by 디자인소리 유튜브 3. 디자이너가 자주 쓰는 비주얼 콘셉트 by 하기로 #쿠팡불매, 이용자가 떠나고 있다 by 큐레터 #쿠팡불매, 이용자가 떠나고..
2021.06.29 -
대학 강의 vs 디자인 아티클
요즘 사이버대학교 강의를 듣게 되면서 매일 아티클 둘러볼 시간은 없어졌다. 보통 퇴근 이후에는 강의를 듣고 과제하느라 시간을 보낸다. 틈틈이 생기는 외주 작업도 처리하다 보니 아티클은 정말 틈틈이 보게 된다. 대학 강의 vs 인터넷을 떠도는 디자인 아티클 두 가지 모두 경험해본 바로 각각의 매력이 다르다. 아직 1학년 1학기밖에 듣지 않았지만 대학교 강의는 원론적인 것을 다뤄서 보다 더 탄탄한 디자인 아웃풋이 가능하도록 도와주는 것 같다. 이에 비해 인터넷을 떠도는 디자인 아티클은 전문적이지도 않고 가벼운 내용일 거라고 생각할 수 있다. 그러나 의외로 인터넷에서 볼 수 있는 아티클이 실무에 직접적으로 도움을 주기도 하고 따끈따끈한 정보들을 가져다 주기도 한다. 결론은 강의와 아티클 둘 다 보고 듣는 것이..
2021.06.01 -
디자인 아티클 둘러보기 #50 - 개발자가 선호하는 디자이너
오늘의 깨달음 📌초안을 붙들고 전전긍긍하지 말자! 기획 단계야 말로 여럿이서 머리를 맞대 고민할 수 있는 타이밍이다! 📌내가 편하자고 개발자들이 일일이 수정해야 하는 불편을 만들어내지 말자! 📌'내가 왜 개발자에게 이쁨을 받아야 해?'라는 마인드는 절대 갖지 말자! 디자이너로서 존중받으려고 하기보다 내가 먼저 존중하는 디자이너가 되고 싶다! 📌애니메이션은 명확한 이득이 없다면 피하는 것이 맞다! 📌스크린 사이즈별로 디자인이 의도한대로 나오지 않는다고 개발자만 탓하지 말자! 디자이너도 책임이 있다! 디자이너/기획자 인기도 체크 _ by Younghwi Cho 디자이너/기획자 인기도 체크 나는 개발자들이 선호하는 사람일까? | IT쪽에서 일하는 앱/웹서비스 등등을 디자인하는 디자이너/기획자라면 일과시간 대부..
2021.03.10 -
디자인 아티클 둘러보기 #48 - 브랜드 디자인, 브랜딩
바쁘다 바빠 현대사회! 요즘은 회사에서 CI 디자인 디벨롭을 하고 있다. 그래픽 모티브를 구상하고 브랜드의 목소리에 대한 고민에 깊게 빠져있다. Input이 간절하여... 브랜딩, 브랜드 디자인 관련 아티클을 둘러보았다! 역시 글을 읽으니 또... 인사이트가 있고 생각 정리가 된다. 오늘의 깨달음 📌 모든 의견을 고려하면 엣지(Edge) 없는 디자인이 된다! 의견에 대한 교집합을 찾고 프로젝트에 맞는 포인트를 찾아내자! 📌 다양한 경험이 쌓여 디자인이 된다! 중요한 것은 경험 속에서 중요한 포인트를 캐치하는 눈썰미! 📌 디자이너는 만드는 사람이자 소비하는 사람이다! 내가 소비하며 느낀 것들을 만들 때 적용시키자! 📌 소비자는 브랜드를 마치 살아 있는 사람처럼 생각하고 성격을 부여한다! 📌 브랜딩에서 시각..
2021.02.22