UX디자인(3)
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디자인 아티클 둘러보기 #42 - 디자인 원칙
기본적인 디자인 원칙을 다루는 아티클을 둘러보았다. 추가적으로 애플카에 대한 아티클도 읽었다. 🔥 오늘의 깨달음 📌 그리드는 예술적 자유와 반대되는 말이 아니다! 📌 요소의 조화로운 배치와 적절한 위치는 좋은 디자인의 기본이다! (그것을 돕는 것이 그리드) 📌 사람들의 행동 방식과 생각에 디자이너는 엄청난 영향력을 가진다! 📌 중력은 2차원 지면에서도 적용된다! 📌 읽는 방향 같은 문화적 차이가 시각적인 부분에서도 그대로 적용된다! 💡 목록 1. 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율디자인 2. UX 디자이너가 알아야 할 6가지 시각적 디자인 원칙 _ by evriwon 3. 애플이 현대자동차에 손을 내민 이유 _ by 베르노 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율..
2021.01.12 -
디자인 아티클 둘러보기 #22 - 데이터와 디자이너
전반적으로 Data-driven에 대한 아티클을 둘러보았다. 물론 서비스 디자인과 Data-driven을 같은 것으로 볼 순 없겠지만 사용자 리서치를 한다는 이유에서 비슷한 맥락으로 묶을 수 있을 것 같다. 오늘따라 심도 깊고 알맹이 있는 아티클만 눈에 띄었다. 또다시 내 속에 불이 지펴지는 느낌이 든다...! 🔥 오늘의 깨달음 📌 서비스 디자인의 핵심은 사용자이다! 📌 디자이너의 핵심 역량은 '공감' '통찰' 그리고 '다양한 경험'이라고 생각한다! 📌 디자이너도 '정량적'으로 소통하는 능력이 필요하다! 📌 디자인 결과물이 정량적인 수익을 낼 때 인정받을 수 있다고 생각한다! 📌 모든 업무에 동일한 리소스를 투자해서는 안 된다. 비즈니스에 기여하기 위해 시간 배분과 퀄리티 조절(혹은 희생)을 해야 한다!..
2020.11.24 -
디자인 아티클 둘러보기 #6 - UX의 한계는 없다.
오늘도 딱 3개. 👉 방법론적인 접근보다 '사람'에게 관심을 갖자.👉 '경험'이라는 말을 웹이나 프로덕트 등에 한정지어 생각하지 말자. 경험은 삶이다.👉 말로만 글로만 배우지 말고 직접 부딪히며 도전하자. (지금 도전하기 너무 좋은 환경인 것 같다.) [UX] dribbble 뜯어보기 _ by Seiyoung Park[UX] dribbble 뜯어보기디자인 사이트 삼대장 속 들여다보기 | Dribbble은? 드리블 : https://dribbble.com 드리블(dribbble)은 디자인 소셜 네트워킹 및 포트폴리오 공유 사이트이다. 비핸스, 국내의 노트폴리오 (개인적으로는 핀brunch.co.kr1) 해외에서는 드리블이 채용 플랫폼으로 중요한 역할을 한다고 한다.2) About 페이지의 중요성(?)에 대..
2020.11.03