하루 한 글(55)
-
디자인 아티클 둘러보기 #43 - 글자에 관한 이야기
어쩌다 보니 '글자'와 관련된 아티클만 읽었다. 텍스트를 보기 좋게 배열하는 것만큼 재미있는 일이 따로 없다. 그래서 디자인이 재미있다 :) 다른 디자인 공식과 다르게 폰트는 어느 정도 정해진 틀이 있어서, 디자이너가 아니라도 배워두면 좋을 것 같다. 오늘의 깨달음 📌 물리적인 특성을 기계적으로 끼워맞춰 컨셉을 지키는 것은 오히려 완성도를 헤친다. 직관적인 느낌을 살려 '닮은 것처럼' 만들어야 한다! 📌 모든 요소를 100%로 디자인한다면 시각적으로 피곤해진다! 전체를 보며 최선의 지점을 찾아내야 한다! 📌 CTA는 사용자가 현재 페이지를 벗어나는 통로이기에 자세한 설명이 필요하다! 목록 1. 폰트를 기반으로 아이콘 디자인하기 _ by pxd story 진언 2. 좋아보이는 디자인의 비밀 여섯가지 _ b..
2021.01.18 -
디자인 아티클 둘러보기 #42 - 디자인 원칙
기본적인 디자인 원칙을 다루는 아티클을 둘러보았다. 추가적으로 애플카에 대한 아티클도 읽었다. 🔥 오늘의 깨달음 📌 그리드는 예술적 자유와 반대되는 말이 아니다! 📌 요소의 조화로운 배치와 적절한 위치는 좋은 디자인의 기본이다! (그것을 돕는 것이 그리드) 📌 사람들의 행동 방식과 생각에 디자이너는 엄청난 영향력을 가진다! 📌 중력은 2차원 지면에서도 적용된다! 📌 읽는 방향 같은 문화적 차이가 시각적인 부분에서도 그대로 적용된다! 💡 목록 1. 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율디자인 2. UX 디자이너가 알아야 할 6가지 시각적 디자인 원칙 _ by evriwon 3. 애플이 현대자동차에 손을 내민 이유 _ by 베르노 좋은 디자인의 기본 뼈대: 그리드 시스템 -1 _ by 율..
2021.01.12 -
디자인 아티클 둘러보기 # 41 - 회사 홈페이지와 노션
💡 목록 1. 오늘의집은 회사 홈페이지를 이렇게 개선했어요. _ by 오늘의집 디어 2. 정리의 기술, 노션(notion) _ by 비범한츈 오늘의집은 회사 홈페이지를 이렇게 개선했어요. _ by 오늘의집 디어 오늘의집은 회사 홈페이지를 이렇게 개선했어요. - 오늘의집 블로그 오늘의집에서 바텀업(Bottom-up)으로 일하는 방법 www.bucketplace.co.kr 1) 회사 잠재 지원자의 경우 지원하기 전 평균 2개의 회사 사이트나 소셜 미디어 플랫폼을 방문한다. 2) 오늘의집(버킷플레이스) 회사 홈페이지는 ‘일 하고 싶은 회사’라는 생각이 들도록 설계했다. 3) 회사 홈페이지가 정적인 채널이 아니라 지속적으로 업데이트 되는 채널이라는 느낌이 들 수 있도록 블로그와 통합하였다. 좋은 아이디어…! 4..
2021.01.11 -
디지털 아티클 둘러보기 #40 - 디지털 디자인 트렌드
유튜브 영상과 아티클을 둘러보았다. 트레비스 스캇이 디지털 콘서트가 정말 충격적이다... 꽤 핫한 이슈였던 것 같은데 몰랐다는 것도 나름 충격적이다. 죽이 되든 밥이 되든 세상이 어떻게 흘러가는지 꾸준히 둘러보아야 하는 이유이다. 🔥 오늘의 깨달음 📌 트레비스 스캇의 디지털 콘서트는 1000만 명이 넘는 관객이 참석했다! 📌 심지어 현실세계보다 더 임팩트 있는 공연을 연출했다! 📌 일의 철학이 거창할 필요는 없다! 📌 문제 해결의 첫 단추는 문제 정의이다! 📌 예쁜 쓰레기를 만들지 않으려면 끊임없이 문제로 복귀해야 한다! 💡 목록 1. 당신이 꼭 알아야 할 디지털 트렌드 2021 _ by 쌩스터 티비 2. 일의 철학이 꼭 있어야 할까요 _ by 이직스쿨 김영학 3. [번역] 문제 해결을 위한 3단계 프레..
2021.01.05 -
디자인 아티클 둘러보기 #39 - 데드라인/스타트업
오늘 읽은 아티클은 1년의 계획과 관련된 아티클 그리고 디자이너가 일하는 방식에 대한 아티클이다. 다시 한번 디자이너로서 목표에 대해 생각해보는 시간을 가져야겠다. 그리고 어떻게 실무에서 일할 지 꾸준히 고민해보자. 🔥 오늘의 깨달음 📌 깐깐하게 고르고 높은 목적을 갖자! 📌 데드라인을 지키는 것은 스스로의 삶을 창조적으로 조율할 줄 아는 것이다! 📌 시간을 계산할 땐 창조성에 대한 고민의 시간, 작업물 점검의 시간까지 포함하여 계산해야 한다! 📌 창의력은 분석에서 나온다! 📌 함께 호흡하는 동료가 없는 디자인 프로세스는 허상이다! 📌 디자이너는 동료를 구독하는 구독자가 되어야 한다! 💡 목록 1. 2019년, 평범한 디자이너의 계획 _ by 이선주 2. 반드시 지킨다, 디자이너의 데드라인! _ by Y..
2021.01.04 -
디자인 아티클 둘러보기 #38 - 지표와 PM의 자질
세상에는 다양한 프레임워크가 존재한다. 한 가지의 지표에만 집착하지 말고 넓게 바라볼 필요가 있겠다. 📌 오늘의 깨달음 🔥 스타트업은 한정적인 자원을 낭비해서는 안되며 효율적으로 일해야 한다! 🔥 자원의 효율적인 이용을 위해서 지표가 필요하다! 🔥 PM/PO가 갖추어야 할 자질은 사실은 우리 모두가 갖추면 좋을 자질이다! 🔥 그리드 규칙은 무조건 지켜져야 하는 것은 아니다! 다만 규칙을 모르는 상태에서 나만의 스타일을 만들어나가긴 어렵다! 💡목록 1. 가장 중요한 한 가지 지표 OMTM _ by Jinhee Park 2. PM/PO가 되어서는 안되는 사람 _ by 김형석 3. 디자인 그리드 마스터하기 _ by 율소 가장 중요한 한 가지 지표 OMTM _ by Jinhee Park 가장 중요한 한 가지 지..
2020.12.22